home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 28 / Aminet 28 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1998].iso / Aminet / dev / amos / AMOSList-0998.lzh / AMOSLIST / 000051_bounce-amos-li…net@onelist.com_Thu Sep 3 11:25:00 1998.msg < prev    next >
Text File  |  1998-10-01  |  4KB  |  81 lines

  1. >From bounce-amos-list--911-mcox=access.digex.net@onelist.com  Thu Sep  3 11:25:00 1998
  2. Received: from onelist.com (pop.onelist.com [209.207.135.253])
  3.     by pony-2.mail.digex.net (8.8.8/8.8.8) with SMTP id LAA27244
  4.     for <mcox@access.digex.net>; Thu, 3 Sep 1998 11:25:00 -0400 (EDT)
  5. Received: (qmail 6158 invoked by alias); 3 Sep 1998 15:22:35 -0000
  6. Received: (qmail 6030 invoked from network); 3 Sep 1998 15:22:28 -0000
  7. Received: from unknown (HELO cerberus.emed.com) (198.64.214.194) by pop.onelist.com with SMTP; 3 Sep 1998 15:22:28 -0000
  8. Received: (from mail@localhost) by cerberus.emed.com (8.6.12/8.6.9) id JAA22212 for <amos-list@onelist.com>; Thu, 3 Sep 1998 09:16:13 -0500
  9. Received: from mail.emed.com(198.64.195.1) by cerberus.emed.com via smap (V1.3) id sma022210; Thu Sep  3 09:15:58 1998
  10. Received: from service.emed.com (service.emed.com [198.64.195.95]) by mail.emed.com (8.7.5/8.7.3) with ESMTP id KAA05427 for <amos-list@onelist.com>; Thu, 3 Sep 1998 10:24:45 -0500 (CDT)
  11. Message-Id: <199809031524.KAA05427@mail.emed.com>
  12. From: "Service" <service@emed.com>
  13. To: <amos-list@onelist.com>
  14. Date: Thu, 3 Sep 1998 10:23:08 -0500
  15. X-MSMail-Priority: Normal
  16. X-Priority: 3
  17. X-Mailer: Microsoft Internet Mail 4.70.1161
  18. Mailing-List: list amos-list@onelist.com; contact http://www.onelist.com
  19. Delivered-To: mailing list amos-list@onelist.com
  20. Precedence: bulk
  21. Reply-to: amos-list@onelist.com
  22. Mime-Version: 1.0
  23. Content-Type: multipart/alternative; boundary="----=_NextPart_000_01BDD724.D8860C20"
  24. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  25. Subject: [amos-list] Re: pbrowne
  26. Status: O
  27. X-Status: 
  28.  
  29. From: "Service" <service@emed.com>
  30.  
  31. This is a multi-part message in MIME format.
  32.  
  33. ------=_NextPart_000_01BDD724.D8860C20
  34. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  35. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  36.  
  37. > > What kind of game were you attempting to make?
  38.  
  39. > > Well, if you can cast your mind back to the days when the Commodore 64
  40. > ruled, you may remember a game named R.O.B.B. (Raid Over Bungling(?) Bay)
  41. -
  42. > a simple yet fun helicoptor game.  The view is from above the chopper,
  43. and
  44. > it basically rotates in the centre of the screen while the ground below
  45. > scrolls beneath you (in many directions).  Lots of jets trying to shoot
  46. you
  47. > down, and patrol boats, guns, etc...
  48. > I'd like to give this another shot.
  49.  
  50. Ah yes!  Broderbund's Bungling Empire trying to build a battleship.
  51. A great game, watch out for those homing missiles.
  52. Was bombing factories one of the objectives?
  53. Shouldn't be to difficult for AMOS Pro.
  54.  
  55. Ken
  56.  
  57.  
  58.  
  59. ------=_NextPart_000_01BDD724.D8860C20
  60. Content-Type: text/html; charset=ISO-8859-1
  61. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  62.  
  63. <html><head></head><BODY bgcolor=3D"#C0C0C0"><p><font size=3D2 =
  64. color=3D"#000000" face=3D"Arial">> > What kind of game were you =
  65. attempting to make?<br><br>> > Well, if you can cast your mind =
  66. back to the days when the Commodore 64<br>> ruled, you may remember a =
  67. game named R.O.B.B. (Raid Over Bungling(?) Bay) -<br>> a simple yet =
  68. fun helicoptor game.  The view is from above the chopper, =
  69. and<br>> it basically rotates in the centre of the screen while the =
  70. ground below<br>> scrolls beneath you (in many directions). =
  71.  Lots of jets trying to shoot you<br>> down, and patrol boats, =
  72. guns, etc...<br>> <br>> I'd like to give this another =
  73. shot.<br><font color=3D"#0000FF"><br>Ah yes!  Broderbund's Bungling =
  74. Empire trying to build a battleship.<br>A great game, watch out for =
  75. those homing missiles.<br>Was bombing factories one of the =
  76. objectives?<br>Shouldn't be to difficult for AMOS =
  77. Pro.<br><br>Ken<br><br><font color=3D"#000000"> <br><br></p>
  78. </font></font></font></body></html>
  79. ------=_NextPart_000_01BDD724.D8860C20--
  80.